Курс · Профессиональное обучение

UX/UI-дизайнер. Расширенный + ИИ

UX/UI-дизайнер. Расширенный + ИИ: онлайн-курс Нетологии. С м о ж е т е п р о е к т и р о в а т ь ц и ф р о в ы е п р о д у к т ы о т и с с л е д о в а н и я п о л ь з о в а т е л е й д о г о т о в о г о и н т е р ф е й с а и р а б о т а т ь в у д о б н о м ф о р м а т е — н а ф р и л а н с е и л и у д а л ё н н о в н а й м е. По итогам: диплом о профессиональной переподготовке.

Первый экран курса на сайте школы
  • Длительность13 мес.
  • ДокументДиплом о профессиональной переподготовке

Программа обучения

20 разделов программы по данным школы.

1UX-исследования в продукте и бизнесе

Изучите качественные и количественные методы UX-исследований, научитесь проводить интервью, строить карту пользовательского пути, работать с аналитикой и A/B-тестами, а также использовать результаты исследований для принятия продуктовых решений. Итоговый проект — UX-анализ сайта 24 часа теории, 39 часов практики.

  • Введение в методы исследования
  • Качественные исследования
  • Проведение качественного исследования
  • Моделирование поведения (CJM)
  • Глубинные интервью
  • Количественные исследования
  • Математика A/B-тестов
  • Системная аналитика в UX
  • Обзор аналитических инструментов
  • Немодерируемые удалённые тесты
  • Системы хранения знаний
  • Тёмные паттерны
2Модуль-симулятор. Продуктовый дизайн

Освоите полный цикл работы продуктового дизайнера — от исследования пользователей и конкурентов до проектирования, визуальной реализации и тестирования интерфейса. Итоговый проект — комплексное дизайн-решение для продукта 29 часов теории, 53 часа практики.

  • Роли и процессы в продуктовой команде
  • Исследование пользователей: выявления потребностей, болей и поведения
  • Дизайн-мышление в работе продуктового дизайнера
  • UX-проектирование
  • Работа с визуальными референсами и концепцией UX
  • UI-дизайн и визуальная реализация интерфейса
  • Прототипирование в Figma
  • UX-тестирование
  • Передача дизайна в разработку
  • Дизайн-системы и поддержка UI
3Создание сайтов на Tilda

Начнёте работать со стандартными блоками и во встроенном графическом редакторе Zero Block, создавая дизайн любой сложности. Разберётесь в возможностях кастомизации блоков и гибкости их использования. Научитесь создавать разные виды сайтов «под ключ», подключать платёжные системы и работать с заявками. Итоговый проект — сайт на Tilda 32 часа теории, 22 часа практики.

  • Конструкторы сайта, что это и какие есть. Tilda: первое касание
  • Дизайн b текст. Как дизайнеру и редактору работать вместе над макетами
  • Опыт MateÇa. Создание сайтов на Tilda
  • Стандартные блоки
  • Создание лендинга на Tilda
  • Глубокие настройки сайта и страниц. Публикация проекта
  • Zero-блок: собираем свой первый лейаут в Zero
  • Сетки и адаптивы в Zero
  • Анимация в Zero
  • Улучшения для Tilda. Модификации и код
  • Q&A-сессия с экспертом
4Базовое моделирование в Blender

Научитесь создавать и редактировать трёхмерные объекты, настраивать материалы, текстуры, свет и камеру, а также изучите основы анимации, симуляции и подготовки моделей к импорту и экспорту. Итоговый проект — 3D-модель 22 часа теории, 43 часа практики.

  • Тёмные паттерны
5Cinema 4D для диджитал дизайна

Научитесь создавать 3D графику и анимацию, настраивать материалы, свет, камеру и рендеринг, а также собирать анимационный ролик для digital-проекта. Итоговый проект — анимационный ролик для продукта 19 часов теории, 12 часов практики.

6Опыт «Атвинта». Анимация интерфейсов в After Effects

Изучите основные принципы анимации и поймёте, как превратить статичный дизайн в динамичный креативный интерфейс. Разберёте основы веб- и мобильной анимации. Изучите основной функционал After Effects, научитесь работать с масками и слоями и поймёте, как использовать анимацию в сочетании с 3D-элементами. 21 час теории, 41 час практики.

  • Анимация интерфейсов: виды, принципы создания
  • Анимация мобилок: теория
  • Анимация веб-интерфейсов: теория
  • Создание анимации в After Effects: виды, принципы
  • Инструменты анимации
  • Анимация мобилок: практика
  • After Effects: обзор возможностей программы
  • Анимация веб-интерфейсов: практика
7Дипломный проект

Создадите с нуля цифровой продукт для своего портфолио. Проведёте исследования аудитории и анализ конкурентов, спроектируете пользовательские сценарии и высокодетализированный кликабельный прототип. Дипломный проект — дизайн продукта от идеи до прототипа 8 часов теории, 45 часов практики.

8Основы дизайна

Изучите основы композиции, цвета, типографики и сетки, разберётесь в базовых принципах визуального языка и познакомитесь с продуктовым подходом в дизайне.

  • Основы композиции
  • Композиционные приёмы и работа с сеткой
  • Колористика: свойства цвета, цветовые модели, палитры и контрасты
  • Цвет как средство композиции
  • Основы типографики: шрифт и текст в композиции
  • Продуктовый подход в дизайне
  • Насмотренность как навык
9Дизайн интерфейсов и работа в Figma

Получите необходимую базу для работы с графикой и дизайн-макетами в Figma — главном инструменте UX/UI-дизайнера. Итоговый проект — UI-кит 13 часов теории, 40 часов практики.

  • Подготовка к изучению Figma
  • Базовые инструменты Figma и принципы их работы
  • Знакомство с Figma
  • Auto Layout в Figma
  • Компоненты в Figma
  • Работа с дизайн-концепцией
  • Композиционное проектирование
  • Создание сетки в дизайне интрефейсов
  • Типографика
10Визуальный дизайн интерфейсов и системный UI

Научитесь создавать визуально цельные и доступные интерфейсы, работать с визуальными эффектами, анимацией и интерактивными прототипами, а также изучите принципы адаптации макетов для веба и мобильных устройств. Итоговый проект — макет главной страницы сервиса в десктопе 15 часов теории, 28 часов практики.

  • Вдохновение и актуальный дизайн
  • Accessibility: что должен знать дизайнер о доступности
  • Работа с тенями и визуальными эффектами
  • Анимация и создание интерактивного прототипа
  • Веб-анимация в Figma
  • Мастер-класс «Адаптируем онлайн-макет маркетплейса»
  • Мастер-класс «Проектируем мобильные макеты»
  • Создание дизайна сайта-одностраничника
  • ИИ компоненты внутри Figma
11UX-дизайн и UX-аналитика

Изучите основы UX-дизайна, продуктовый подход, бизнес-аналитику и методы проектирования, а также научитесь формулировать гипотезы на основе метрик, анализировать пользовательский опыт и оценивать удобство интерфейсов. 15 часов теории, 7 часов практики.

  • Продуктовый подход в дизайне
  • Что такое UX. Роль исследований в создании продукта
  • Бизнес-аналитика
  • Основные законы и принципы UX
  • Инструменты дизайн-мышления
  • Методы проектирования: JTBD и сбор артефактов
  • Тестирование мобильной версии сайта
  • Юзабилити в веб-дизайне
12Проектирование веб- и мобильных интерфейсов

Научитесь проектировать веб- и мобильные интерфейсы, составлять бриф и техническое задание, разрабатывать информационную архитектуру, создавать и тестировать прототипы, а также подготавливать макеты к передаче в разработку. Итоговые проекты — макеты веб-сайта и мобильного приложения 24 часа теории, 58 часов практики.

  • Разработка веб-сайтов
  • Составление брифа и технического задания
  • Создание прототипа. Основы прототипирования
  • Разработка мобильного приложения
  • Разработка информационной архитектуры
  • Прототипирование и тестирование интерфейсов мобильных приложений
  • Адаптация дизайна мобильного приложения под платформу
  • Тестирование прототипа
  • Подготовка макетов в разработку и авторский надзор
13Работа в команде

Углубитесь в методологии командной работы и формирование командного взаимодействия. Освоите основы стратегии в концепции бережливого производства и научитесь применять принципы Lean UX-стратегии в своих проектах. Изучите гибкие методологии управления проектами и оптимизируете процесс работы над ними. Курсовой проект — разработка пользовательского интерфейса в команде 18 часов теории, 65 часов практики.

  • Введение в предметную область и работа в команде
  • Применение методологии Lean
  • Мозговой штурм в команде дизайнa
  • Коммуникация и работа с обратной связью
  • Защита дизайн-решения
  • Работа по методологии Agile
  • Декомпозиция задач и работа по спринтам
  • Опыт работы в большой команде
  • Разбор проблем в командах, обсуждение, разбор кейсов
  • Презентация проекта
14ИИ для изображений

Научиться работать с визуальным брифом: интерпретировать задачу, выстраивать пайплайн генерации изображений с помощью нейросетей и доводить результат до финальной серии с учётом технических и стилистических требований. Итоговый проект — серия иллюстраций 24 часа теории, 17 часов практики.

  • Как работать с AI над креативными задачами
  • Инструкции по работе с нейросетями
  • Авторское право и контент, созданный с помощью ИИ
  • ИИ-сторителлинг: как изображение рассказывает историю
  • Знакомство с Midjourney
  • Креатив с нуля с помощью комбинации нейросетей и подходов
  • Как превращать образы в идею через референсы и стилизацию
  • ИИ-постобработка и контроль качества: от первой генерации до финальной серии
  • Генерация изображений под задачу
15ИИ для диджитал-дизайна: воркфлоу и дизайн-решения

Научитесь использовать искусственный интеллект на разных этапах дизайн-процесса: от исследования и постановки задачи до генерации концепций, детализации решений и их обоснования, а также изучите возможности создания видео и аудио с помощью ИИ. Итоговый проект — ИИ для портфолио диджитал-дизайнера 37 часов теории, 64 часа практики.

  • ИИ как часть цифрового дизайн-процесса: роли, границы, эффект
  • Ресёрч и постановка дизайн-задачи с ИИ
  • Генерация и оценка дизайн-концепций с ИИ
  • Проектирование и детализация дизайн-решений с ИИ
  • Коммуникация и обоснование дизайн-решений с ИИ
  • Прикладные кейсы и рабочие мини-воркфлоу
  • ИИ для создания видео и аудио: обзор возможностей и комбинирование инструментов
  • Написание сценария для видео с помощью ИИ
16Основы Adobe Photoshop
  • Знакомство с Adobe Photoshop и интерфейс программы
  • Кадрирование фото и удаление лишних объектов
  • Базовая цветокоррекция и сохранение изображения для веба
  • Инструменты и работа с файлами
  • Работа с палитрами, слоями и фильтрами
  • Цвет, кисти и ретушь
  • Коррекция тона и цвета изображений
  • Коллаж в Adobe Photoshop
17UX-копирайтинг
  • Специфика текстов для интерфейсов
  • Принципы и синтаксис продуктовых текстов
  • Cложные интерфейсные тексты
  • Тон оф войс для цифровых продуктов
18Карьера в дизайне. Опыт МТС
  • Резюме и портфолио: на что смотрит рекрутер
  • Сопроводительное письмо — путь к успеху
  • Собеседование: как подготовиться и как пройти
  • Тестовое задание: зачем и как его делать
  • Что делать после собеседования: выход на работу и разбор сложных кейсов
19Мягкие навыки
  • Фриланс для дизайнера
  • Английский для дизайнера
  • Насмотренность
20Онлайн-стажировка в AGIMA

Научитесь планировать этапы работы, создавать дизайн-решения под конкретные метрики и анализировать их эффективность в сравнении с реализованными кейсами. Автор лучшего решения проведет часовую консультацию с дизайнером AGIMA. Итоговый проект — дизайн-решение по реальному ТЗ

Разбор Обучакина

Перед выбором сравните программу и условия договора. Это вопросы для проверки, а не обещания результата.

Что оценить

  • Соответствие программы вашим задачам
  • Формат практики и обратной связи
  • Требования к поступающим

Что уточнить

  • Актуальную стоимость и условия оплаты
  • Доступ к материалам и поддержку
  • Порядок возврата и выдачи документов

Документ после обучения

Диплом о профессиональной переподготовке

Частые вопросы

Какой документ выдаётся?

Диплом о профессиональной переподготовке

Где вам удобнее подобрать курс?

Готовим помощников по выбору курса. Если канал помечен «Скоро», бот ещё недоступен.

Telegram — СкороMAX — Скоро