- Длительность2 мес.
- ДокументУдостоверение о повышении квалификации
Об обучении
Кому подойдёт
С нуля войдёте в геймдев. Разберётесь в Unreal Engine и C++, научитесь собирать сцены, управлять логикой и эффектами. Вместо теории у вас будет много практики и проекты для портфолио
Начнёте с нуля, поймёте, как устроены игры изнутри, и попробуете себя в коде, логике, визуале. Закрепите знания на практике и и прокачаете навыки, которые интересны работодателям
Программа обучения
6 разделов программы по данным школы.
1Введение в Unreal Engine
Длительность: 1 неделя.
- Преимущества Unreal Engine. Использование движка
- Установка, запуск и использование лаунчера
- Изучение интерфейса и базовая настройка проекта
2Референсы, ассеты и Quixel Bridge
Длительность: 1,5 недели.
- Референсы и работа с ними
- Стартевый контент
- Ассеты и
- м
- аркетплейс
3Блокинг, скриптинг, материалы
Длительность: 1,5 недели.
- Основы блокинга и прототипизация уровней
- Скриптинг и интерактивность: знакомство с Blueprints, создание логики
- Материалы: создание и настройка материалов, добавление текстур
- В этом модуле вы получите навыки создания прототипов уровней, работы с интерактивностью через Blueprints и настройки материалов. После этого модуля вы сможете разрабатывать собственные игровые механики и визуальные элементы, делая проекты живыми и интересными
4Скриптинг, создание интерактивности на сцене
В этом модуле вы освоите визуальный скриптинг в Unreal Engine. Научитесь создавать игровую логику с помощью Blueprints, работать с событиями и переменными, создавать интерактивные объекты и реализуете механику перезапуска уровня Длительность: 2 недели.
- Основы Blueprints и ООП
- Работа с событиями (Events)
- Переменные и типы данных
- Создание вращающейся платформы
- Движущаяся платформа с Timeline
- Физическая платформа
- Level Blueprint и перезапуск уровня
- Платформа-ловушка с уроном
5Анимация в Unreal Engine
Длительность: 1,5 недели.
- Типы анимаций, работа с Animation Blueprint
- Скелетные анимации: импорт и настройка скелетов
- Вертексные анимации: импорт и использование вертексных анимаций
- VFX: создание визуальных эффектов, таких как дым, вода, взрывы
- В этом модуле вы научитесь работать с анимациями и визуальными эффектами, что открывает возможности для добавления реалистичных движений и спецэффектов в проекты. После этого модуля вы сможете оживить свои сцены и персонажей, делая их более реалистичными и впечатляющими
- Animation Blueprint
6Рендер проекта
Длительность: 1,5 недели.
- Освещение и постпроцессинг: типы освещения и базовые эффекты постпроцессинга
- Оптимизация проекта методы оптимизации моделей и освещения
- Рендер и экспорт: настройка рендера видео и сборка проекта для разных платформ
- В этом модуле вы научитесь оптимизировать проекты и экспортировать его для различных платформ с учетом необходимых настроек. Этот модуль обеспечит вам понимание того, как довести проект до финального результата и подготовить его к публикации, включая качественный рендеринг и оптимизацию для целевых устройств
- Post Process Volume
Разбор Обучакина
Перед выбором сравните программу и условия договора. Это вопросы для проверки, а не обещания результата.
Что оценить
- Соответствие программы вашим задачам
- Формат практики и обратной связи
- Требования к поступающим
Что уточнить
- Актуальную стоимость и условия оплаты
- Доступ к материалам и поддержку
- Порядок возврата и выдачи документов
Документ после обучения
Удостоверение о повышении квалификации
Частые вопросы
Какой документ выдаётся?
Удостоверение о повышении квалификации

