- Длительность2 мес.
- ДокументУдостоверение о повышении квалификации
Об обучении
Кому подойдёт
Освоите 3ds Max и научитесь создавать 3D-графику, моделировать трехмерные объекты, анимировать объекты полностью или их отдельные части. К концу курса у вас будет портфолио и уверенность в своих навыках
Изучите все основные функции 3ds Max и научитесь создавать детализированные интерьеры, визуализировать их и добавлять динамику объектам с помощью анимации
Программа обучения
12 разделов программы по данным школы.
1Настройка и интерфейс 3Ds Max
Создание простых геометрических фигур (примитивов) и работа с группами Длительность: 1 неделя.
- Базовые настройки, интерфейс и навигация в 3Ds Max
- Создание, сохранение файлов и настройка единиц измерения
2Моделинг: модификаторы
Длительность: 1 неделя.
- Инструменты работы с объектами
- Освоение инструмента Array и его панели настроек
- Параметры копирования и трансформации (Move, Rotate, Scale)
3Моделинг: создание и редактирование Spline
Длительность: 1 неделя.
- Создание и редактирование линий и сплайнов
- Модификаторы Lathe, Bevel, Sweep
- Работа с архитектурными элементами (плинтусы, фасады)
- Формирование объёмных объектов из сечений
4Полигональное моделирование
Длительность: 1 неделя.
- Инструменты Editable Poly: редактирование граней, вершин, рёбер
- Редактирование геометрии: топология и сглаживание
5Построение сцены и работа с камерой
Длительность: 2 недели.
- Настройка камеры: углы обзора, фокус, DOF
- Параметры камеры: ISO, Shutter Speed, Motion Blur
- Композиция: центральная, угловая, фронтальная
- Применение правил третей
- Работа с ракурсами и секущими плоскостями
- Использование Bokeh и Tilt & Shift
6Corona Camera
В этом модуле вы научитесь профессионально работать с виртуальной камерой в Corona Renderer. Вы освоите создание и настройку ракурсов, изучите фундаментальные правила композиции для создания выразительных и сбалансированных интерьерных визуализаций, а также научитесь использовать художественные эффекты для усиления атмосферы сцены Длительность: 1 неделя.
- Создание и базовая настройка Corona Camera
- Правила композиции в интерьерной визуализации
- Продвинутые техники: коррекция перспективы (Tilt & Shift), эффекты Bokeh и анализ готовых примеров
7Освещение в Corona: Естественный свет
В этом модуле вы освоите работу с естественным освещением, научитесь создавать реалистичный дневной свет и правильно настраивать вид за окном для правдоподобной визуализации интерьера Длительность: 1 неделя.
- Настройка базового естественного освещения (Corona Sky)
- Комбинирование Corona Sky и Corona Sun
- Создание и настройка фона за окном
8Освещение в Corona: Искусственный свет и продвинутые техники
В этом модуле вы перейдете к сложным видам освещения, научитесь работать с искусственным светом, HDRI-картами и мощным инструментом LightMix для тонкой настройки света после рендера Длительность: 1,5 недели.
- Использование HDRI-карт для освещения
- Настройка вечернего освещения с помощью Corona Light
- Работа с инструментом Corona LightMix
- Понятие Albedo и его влияние на свет
- Создание встраиваемых источников и закарнизной подсветки
9Материалы и карты в Corona. Часть 1
В этом модуле вы погрузитесь в создание материалов, изучите основные типы материалов в Corona, научитесь работать с текстурами и картами, а также создадите свой первый сложный материал — стекло Длительность: 1 неделя.
- Знакомство с редактором материалов: Corona Physical Material и Legacy Material
- Работа с картами и модификатором UVW Map
- Оптимизация работы в Material Editor
- Создание и настройка материала стекла
10Материалы и карты в Corona. Часть 2
Длительность: 1 неделя.
- Создание материалов металла и зеркала
- Настройка материала тюля
- Использование встроенной библиотеки материалов Corona Material Library
11Рендеринг в Corona
В этом модуле вы научитесь финально настраивать параметры рендера для получения качественного изображения, работать с рендер-элементами для последующей постобработки и управлять пакетным рендерингом Длительность: 1 неделя.
- Инструменты постобработки и настройка параметров рендера (Corona Render Setup)
- Работа с Render Elements
- Настройка пакетного рендера (Batch Render)
- Финальная расстановка декора в сцене
12Постобработка в Photoshop
Длительность: 1 неделя.
- Добавление рендер-элементов в визуализацию
- Коррекция слоев и цветовая обработка
- Работа с масками и кистями
Разбор Обучакина
Перед выбором сравните программу и условия договора. Это вопросы для проверки, а не обещания результата.
Что оценить
- Соответствие программы вашим задачам
- Формат практики и обратной связи
- Требования к поступающим
Что уточнить
- Актуальную стоимость и условия оплаты
- Доступ к материалам и поддержку
- Порядок возврата и выдачи документов
Документ после обучения
Удостоверение о повышении квалификации
Частые вопросы
Какой документ выдаётся?
Удостоверение о повышении квалификации

