- Длительность2 мес.
- ДокументУдостоверение о повышении квалификации
Об обучении
Кому подойдёт
Сделаете первые шаги в 3D-моделировании, научитесь делать графику для игр, кино, рекламы. В конце курса пополните портфолио кейсами
Освоите 3D-графику и анимацию, чтобы выделяться среди других дизайнеров, усиливать свои проекты и открыть доступ к более прибыльным заказам
Программа обучения
10 разделов программы по данным школы.
1Возможности Blender
В этом модуле вы освоите базовые инструменты Blender, научитесь работать с 3D-объектами и настраивать рабочее пространство Длительность: 2 недели.
- Введение в 3D-графику и интерфейс Blender
- Настройка в зависимости от системы, подключение аддонов
- Основные элементы 3D-моделирования: вершины, рёбра, полигоны
- Режимы отображения и инструменты трансформации
- Как сохранять, импортировать и экспортировать файлы
2Создание композиции из примитивов
В этом модуле вы освоите базовые инструменты моделирования, научитесь настраивать камеру и освещение, создадите свою первую 3D-композицию Длительность: 2 недели.
- Создание и трансформация объектов
- Работа с камерой и настройки рендера
- Основы композиции в 3D
- Создание Rich композиции из базовых мешей
3Полигональное моделирование
Длительность: 2 недели.
- Базовые элементы: вершины, рёбра, полигоны
- Основные инструменты: Extrude, Bevel, Loop Cut
- Работа с топологией и нормалями
- Создание сложных форм
4Работа с модификаторами
В этом модуле вы освоите ключевые модификаторы для создания сложных геометрий, научитесь управлять сглаживанием поверхностей и применять булевы операции на практике Длительность: 2 недели.
- Основные модификаторы
- Булевы операции и сглаживание поверхностей
- Контроль геометрии с помощью Subdivision Surface
- Практическое создание 3D-модели
5Скульптинг
Длительность: 2 недели.
- Базовые понятия скульптинга
- Инструменты и техники работы
- Инструменты скульптинга
6UV-mapping
В этом модуле вы освоите процесс создания UV-развёртки, научитесь делать правильные разрезы и упаковывать UV-шелы для эффективного текстурирования Длительность: 1 неделя.
- Основы UV-маппинга: принципы и виды
- Техники разрезов и упаковки UV
- Оптимизация развёртки для разных типов объектов
7Работа с текстурами и материалами
Длительность: 2 недели.
- Виды текстурных карт в PBR-рендеринге
- Использование готовых текстур из библиотек
- Ручная роспись текстур (Hand Paint)
- Технология запекания текстур
- В этом модуле вы освоите профессиональные методы работы с текстурами, научитесь создавать и применять материалы, оптимизировать модели с помощью запекания
8Освещение
Длительность: 1 неделя.
- Основные типы ламп
- Использование HDRI-карт для реалистичного освещения
9Анимация и симуляция
В этом модуле вы освоите инструменты анимации в Blender, научитесь создавать ключевые кадры, настраивать физические симуляции и рендерить готовые проекты Длительность: 2 недели.
- Работа с таймлайном и ключевыми кадрами
- Создание анимации объектов и камер
- Настройка рендеринга видео
- Симуляции: частицы, жидкости, ткани
- Практический кейс по анимации
10Композитинг
В этом модуле вы познакомитесь с техникой совмещения изображений, научитесь работать с нодами для постобработки и получите рекомендации для профессионального роста Длительность: 1 неделя.
- Основы композитинга и слоёный рендеринг
- Работа с Render Passes и Viewer Node
- Советы по развитию в 3D-графике
Разбор Обучакина
Перед выбором сравните программу и условия договора. Это вопросы для проверки, а не обещания результата.
Что оценить
- Соответствие программы вашим задачам
- Формат практики и обратной связи
- Требования к поступающим
Что уточнить
- Актуальную стоимость и условия оплаты
- Доступ к материалам и поддержку
- Порядок возврата и выдачи документов
Документ после обучения
Удостоверение о повышении квалификации
Частые вопросы
Какой документ выдаётся?
Удостоверение о повышении квалификации

