
Курс · Профессиональное обучение
Моушен-дизайн в 2D и 3D
Моушен-дизайн в 2D и 3D: онлайн-курс Нетологии. Профессиональные навыки от базовой анимации в 2D до продвинутой 3D-графики 13 инструментов, 10 проектов в портфолио и реальные кейсы от компаний-партнёров ИИ-инструменты для моушен-дизайна, чтобы лидировать на рынке. По итогам: диплом о профессиональной переподготовке.

- Длительность10 мес.
- ДокументДиплом о профессиональной переподготовке
Программа обучения
19 разделов программы по данным школы.
1Введение в профессию
Погрузитесь в сферу моушен-дизайна. Узнаете о возможных треках своего профессионального развития, познакомитесь с одногруппниками и присоединитесь к комьюнити курса. Сможете подготовиться к активному освоению профессиональных инструментов с на занятиях по Adobe Photoshop и Adobe Illustrator. 9 часов теории, 5 часов практики.
- История моушен-дизайна
- История стилей в моушен-дизайне
- Всё о профессии моушен-дизайнера
- Основы работы в Adobe Photoshop
- Основы работы в Adobe Illustrator
- Сферы применения моушен-дизайна и пути развития в профессии
- Как сделать актуальный моушен-дизайн
- ИИ-инструменты для моушен-дизайна
2Основы анимации в After Effects
Освоите работу с различными видами слоёв, примените маски к изображению и анимируете текст. Познакомитесь с понятием «шейповая графика» и научитесь создавать композиции из шейпов. Примените на практике основные принципы анимации, которые помогут сделать работу реалистичной и привлекательной для зрителя. Работа в портфолио — анимированный 2D-баннер для соцсети 8 часов теории, 17 часов практики.
- Обзор интерфейса After Effects
- Начало работы в After Effects
- Применение основ и принципов анимации
- Шейповая графика
- Анимация текста
3Стили и техники 2D-анимации
Освоите техники и стили анимации. Приёмы кинетической типографики позволят вам использовать текст как средство художественной выразительности. Различные способы анимации логотипа пригодятся для передачи характера бренда, помогут подчеркнуть его индивидуальность. Также вы освоите технику коллажной анимации и принципы анимации интерфейсов. Работа в портфолио — реклама сайта музея 6 часов теории, 20 часов практики.
- Кинетическая типографика
- Коллажная анимация
- Анимация интерфейсов
4Создание анимированного пэкшота в After Effects
Освоите возможности программы After Effects для работы с 3D‑пространством и камерой. Научитесь применять дополнительные плагины для добавления эффектов. Работа в портфолио — финальная сцена ролика 5 часов теории, 17 часов практики.
- Работа с 3D-пространством и камерой
- Плагин Trapcode Particular для создания эффектов на основе частиц
- Плагины для дополнительных эффектов
5Создание ролика-эксплейнера
Научитесь создавать анимированные 2D-ролики, которые часто заказывают компании для демонстрации пользы своих продуктов и сервисов. Вы поймёте, как превращать сухие факты в интересный для зрителя визуальный ряд, анимировать персонажа и окружение, создавать анимированную инфографику и переходы между сценами. Работа в портфолио — ролик-эксплейнер по реальному брифу от заказчика 10 часов теории, 28 часов практики.
- Препродакшн ролика-эксплейнера
- Поиск и адаптация исходников
- Риггинг и основы анимации персонажа
- Анимация походки и мимики персонажа
- Анимация инфографики
- Анимация дополнительных элементов
- Сборка ролика-эксплейнера
63D-анимация в Cinema 4D
Освоите полный цикл анимации в Cinema 4D: от ключей и интерфейса до физики (твердые тела, ткань), симуляции огня/дыма (Pyro) и рендеринга в Redshift. Научитесь процедурной анимации и работе с MoGraph, Volume, волосами и травой для создания сложных динамических сцен. Работа в портфолио — анимационный ролик 35 часов теории, 27 часов практики.
- Интерфейс и базовые инструменты Cinema 4D
- Основы анимации по ключам
- Настройка материалов в Redshift: обзор нодовой системы
- Свет, камера, Redshift!
- Альтернативные способы рендеринга
- Анимация с помощью эффекторов MoGraph
- Физика твёрдых тел: основы динамики
- Анимация ткани
- Pyro: базовая симуляция дыма и огня
- Абстрактная анимация с Volume и Fields
- Анимация волос и травы
- Процедурная анимация с XPresso/Nodes
- Итоговое занятие: 3D-анимация в Cinema 4D
7Создание 3D-рекламного ролика
Пройдёте путь от составления брифа до финального 3D-ролика. Научитесь выстраивать работу с заказчиком и уточнять задачи проекта. Сформулируете идею ролика и создадите скрипт. С помощью сториборда и аниматика соберёте концепцию и выполните финальный рендер проекта. 6 часов теории, 40 часов практики.
- Ведение подготовительной работы с заказчиком
- Поиск идеи проекта
- Создание скрипта
- Создание сториборда
- Создание аниматика
- Финальный рендер ролика
8Композитинг
Познакомитесь с базовыми принципами композитинга в After Effects. Они помогут улучшить работу за счёт применения дополнительных эффектов. Вы узнаете, как работать с движущимся материалом и какие методы понадобятся при работе с моушен-графикой в 3D. Изучите работу с хромакеем, ротоскопирование, трекинг камеры и клинап. 9 часов теории, 13 часов практики.
- Трекинг
- Кеинг, ротоскопинг и клинап
- Создание VFX-шота
9Моделирование и анимация в Blender
Научитесь рисовать голову и тело в разных ракурсах, передавать пропорции и движения. Овладеете маркерами и линерами — сможете делать живые и выразительные скетчи, полезные в коммерческой иллюстрации и дизайне персонажей. Работа в портфолио — иллюстрации на основе художественных принципов 18 часов теории, 48 часов практики.
- Рисование головы человека
- Рисование тела человека. Статика
- Рисование тела человека. Динамика
- Рисование рук и стоп
- Техника рисования маркерами и линерами
- Разбор работ по теме «Искусство создания натюрморта» и ответы на вопросы
- Скетчинг и создание скетчей
10Текстурирование в Substance Painter и Substance Designer
Научитесь придумывать идеи с помощью ментальных карт, метода magnetic poetry и других инструментов. Увидите, как рождаются настоящие креативные решения — и сможете применять их в своих проектах. 17 часов теории, 38 часов практики.
- Название занятия
11Создание 3D-модели персонажа в ZBrush
Научитесь цифровому скульптингу в программе для цифровой лепки zBrush. Создадите 3D-модель персонажа в качестве итоговой работы. Работа в портфолио — 3D-модель персонажа 18 часов теории, 38 часов практики.
- Интерфейс и базовые инструменты ZBrush
- Блокаут, пропорции и основные инструменты
- Стилизованный портрет
- Анатомия персонажа
- Hardsurface в Zbrush. Часть 1
- Hardsurface в Zbrush. Часть 2
- Ретопология + UV
- Рекстурирование модели
- Рендер и постобработка
- Текстурирование без UV-развертки и ретопологии
12Создание шоурила
Научитесь создавать эффектный шоурил, применяя навыки монтажа и саунд-дизайна в Adobe Premiere Pro. Вы соберёте все проекты, которые выполняли на курсе, в видеоролик, который после окончания курса сможете представить потенциальному работодателю. 8 часов теории, 21 час практики.
- Создание эффектного шоурила
- Монтаж роликов в Adobe Premiere Pro
- Саунд-дизайн
- Сведение звуков
- Основы цветокоррекции
- Практика сборки шоурила
13Деловой английский
Узнаете, как искать работу в англоязычной среде и как развиваться в профессии с помощью английского языка. Поймёте, как вести деловую переписку и профессиональную коммуникацию в дизайн-среде. 6,5 часов теории, 8 часов практики.
- Как рассказать о себе в резюме
- Поиск работы и отклики на вакансии
- Прохождение собеседования
- Чтение профессиональной литературы
- Рабочее общение
- Презентация продукта
- Деловая переписка и работа с технической документацией
14Программа трудоустройства
Научитесь оформлять резюме и портфолио, справляться со сложными вопросами на собеседовании и искать актуальные вакансии. Центр развития карьеры отправит ваше резюме партнёрам Нетологии и будет присылать подборки подходящих вакансий.
- Как составить резюме, оформить портфолио и написать сопроводительное письмо так, чтобы вас пригласили на собеседование
- Как и на каких площадках ищут работу IT-специалисты
- Сообщество выпускников — сможете поделиться своими успехами, получить советы и поддержку
15Figma: от основ до дизайн-макетов
Освоите самый популярный и удобный инструмент дизайнера. Научитесь создавать прототипы и макеты сайтов, проектировать мобильные приложения, делать анимацию, создавать баннеры, креативы и дизайн для соцсетей, карточки для маркетплейсов, презентации, а также оформлять кейсы для портфолио. 25 часов теории, 18 часов практики.
- Знакомство с Figma
- Создание иконки
- Auto Layout и применение компонентов
- Мастер-класс: создание сайта-одностраничника в Figma
- Мастер-класс: адаптируем онлайн-макет маркетплейса
- Мастер-класс: проектируем мобильные макеты
- Создание анимации
- Интерактивный прототип
- Баннеры и креативы
- Дизайн для социальных сетей
- Дизайн карточек для маркетплейсов
- Создание презентации
- Оформление кейсов для портфолио
16Все модули программы «Моушен-дизайнер»
89 часов теории, 220 часов практики.
- Введение в профессию моушен-дизайнера
- Основы анимации в After Effects
- Стили и техники 2D-анимации
- Создание анимированного пэкшота в After Effects
- Создание ролика-эксплейнера
- 3D-анимация в Cinema 4D
- Создание 3D-рекламного ролика
- Композитинг
- Создание шоурила
- Деловой английский
- Программа трудоустройства
- Figma: от основ до дизайн-макетов
17Все модули Расширенной программы
142 часа теории, 344 часа практики.
- Введение в профессию моушен-дизайнера
- Основы анимации в After Effects
- Стили и техники 2D-анимации
- Создание анимированного пэкшота в After Effects
- Создание ролика-эксплейнера
- 3D-анимация в Cinema 4D
- Создание 3D-рекламного ролика
- Композитинг
- Создание шоурила
- Деловой английский
- Программа трудоустройства
- Figma: от основ до дизайн-макетов
- Моделирование и анимация в Blender
- Текстурирование в Substance Painter и Substance Designer
- Создание 3D-модели персонажа в ZBrush
18ИИ для создания видео и аудио
- Генеративный ИИ и основы написания грамотных промптов
- Создание видео с ИИ: система вместо хаоса
- ИИ для создания видео и аудио: обзор возможностей и комбинирование инструментов
- Генерация изображений и графического контента с помощью ИИ
- Создание аудио с помощью ИИ. Планирование, голос и эффекты
- Создание аудио с помощью ИИ. Музыка и компоновка аудио
- Монетизация ИИ-креатора: коммерческий пайплайн и ИИ-аватары
- Монтаж и сборка видео, созданного с помощью ИИ
- Создание видеоролика с помощью ИИ с нуля
- Правовые аспекты использования нейросетей и ИИ
- Итоговая работа
- Кейсы для самостоятельной отработки
19Все модули базовой программы
89 часов теории, 220 часов практики.
- Введение в профессию моушен-дизайнера
- Основы анимации в After Effects
- Стили и техники 2D-анимации
- Создание анимированного пэкшота в After Effects
- Создание ролика-эксплейнера
- 3D-анимация в Cinema 4D
- Создание 3D-рекламного ролика
- Композитинг
- Создание шоурила
- Деловой английский
- Программа трудоустройства
- Figma: от основ до дизайн-макетов
Разбор Обучакина
Перед выбором сравните программу и условия договора. Это вопросы для проверки, а не обещания результата.
Что оценить
- Соответствие программы вашим задачам
- Формат практики и обратной связи
- Требования к поступающим
Что уточнить
- Актуальную стоимость и условия оплаты
- Доступ к материалам и поддержку
- Порядок возврата и выдачи документов
Документ после обучения
Диплом о профессиональной переподготовке
Частые вопросы
Какой документ выдаётся?
Диплом о профессиональной переподготовке
