- Длительность6 мес.
- ДокументУдостоверение о повышении квалификации
Об обучении
Кому подойдёт
Освоите навыки, которые нужны работодателям в 2026 году: Figma, UX-исследования, анимация, прототипы и другие инструменты веб‑дизайна
Попробуете себя в новой сфере, научитесь искать визуальные решения в работе над сайтами и приложениями, попрактикуетесь на реальных проектах
Программа обучения
15 разделов программы по данным школы.
1Введение в UX/UI-дизайн
Длительность: 1 неделя.
- Что такое дизайн и кто такой дизайнер?
- Основные задачи и навыки UX/UI-дизайнера
- Различия между UX и UI
2Погружение в UX
В этом модуле вы познакомитесь с ключевыми понятиями UX, UI и Usability, научитесь проводить конкурентный анализ и сегментировать целевую аудиторию. Освоите методы JTBD и User Story для понимания потребностей пользователей. Научитесь проектировать User Flow и CJM, чтобы визуализировать взаимодействие с продуктом. Изучите основные законы UX и принципы создания удобных интерфейсов, включая эвристики Нильсена и работу с UI-китами Длительность: 2 недели.
- Основные понятия: UX, UI, Usability
- Конкурентный анализ
- Работа с целевой аудиторией
- Концепция Jobs to Be Done и составление пользовательских историй
- Пользовательский сценарий (User Flow)
- Customer Journey Map
- Принципы и законы UX
3Интерфейс Figma и основные инструменты
Длительность: 3 недели.
- Знакомство с программой Figma
- Основные инструменты Figma
- Работа с Frame
- Создание и настройка простых фигур
4Особенности работы с графическими элементами в Figma
В этом модуле вы научитесь профессионально работать с графическими элементами в Figma: добавлять и редактировать изображения, применять маски и эффекты, настраивать шрифты и создавать структурированные макеты с помощью сеток Длительность: 2 недели.
- Работа с изображениями
- Основы работы со шрифтами
- Настройка сетки для макета
5Профессиональные инструменты Figma
В этом модуле вы научитесь систематизировать дизайн-проекты с помощью UI-kit, освоите Auto Layout для создания динамичных интерфейсов и изучите работу с компонентами и их вариантами для быстрого внесения изменений в проекты Длительность: 2 недели.
- Работа со стилями и создание UI-kit
- Основы Auto Layout
- Компоненты и их варианты
6Дополнительные инструменты Figma
В этом модуле вы познакомитесь с дополнительными инструментами Figma, которые расширят ваши возможности в дизайне. Научитесь работать с FigJam для командной работы, освоите прототипирование и анимацию интерфейсов, а также узнаете, как использовать плагины для ускорения и автоматизации задач Длительность: 1 неделя.
- Работа с FigJam
- Инструменты прототипирования, анимации и Figma Mirror
- Плагины Figma: обзор и применение
7Композиция
Длительность: 2 недели.
- Основы композиции
- Правила золотого сечения и третей
- Композиционный центр
8Колористика
В этом модуле вы познакомитесь с основами теории цвета и научитесь работать с цветовыми моделями (RGB, CMYK, HSB). Узнаете, как использовать цветовой круг Иттена и создавать гармоничные цветовые схемы. Поймёте, как цвет влияет на эмоции и восприятие, и научитесь учитывать психологические и культурные аспекты при выборе палитры. Освоите практические навыки подготовки цветовой палитры для реальных проектов Длительность: 2 недели.
- Теория цвета и её свойства
- Цветовой круг и цветовые схемы
- Психология восприятия цвета
- Подготовка цветовой палитры для проекта
9Типографика
Длительность: 2 недели.
- Введение в типографику
- Основные определения и классификация
- Практические советы по типографике
- Сервисы, лицензии и плагины для работы со шрифтами
- В этом модуле вы познакомитесь с основами типографики и её ролью в дизайне. Узнаете ключевые термины: шрифт, гарнитура, кернинг и интерлиньяж. Научитесь настраивать параметры текста для лучшей читаемости. Разберёте классификацию шрифтов и правила их сочетания. Освоите инструменты для работы с типографикой, включая Figma-плагины и сервисы подбора шрифтов
10Работа с изображениями
Длительность: 1 неделя.
- Важность изображений на сайте и их влияние на восприятие контента
- Как правильно подобрать изображение
- Бесплатные и платные ресурсы для поиска фото и иллюстраций
11Аналитика, референсы, ТЗ
В этом модуле вы научитесь проводить брифинг с клиентом и составлять ТЗ для проекта. Освоите методы работы с референсами и мудбордами для вдохновения и визуализации идей. Проведёте аналитику: изучите конкурентов, целевую аудиторию и спроектируете CJM для улучшения пользовательского опыта Длительность: 1 неделя.
- Брифинг и работа с техническим заданием (ТЗ)
- Сбор референсов и создание мудбордов
- Аналитика и исследование конкурентов и целевой аудитории
12Прототипирование и дизайн
Длительность: 2 недели.
- Прототипирование и его цели
- Виды прототипов
13Адаптивный дизайн, анимация и передача проекта в разработку
Длительность: 2 недели.
- Анимация в Figma
- Подготовка проекта к передаче разработчикам
- В этом модуле вы разберётесь в принципах адаптивного дизайна и научитесь проектировать интерфейсы для разных устройств. Освоите создание анимаций в Figma, чтобы оживлять интерфейсы и улучшать пользовательский опыт. Узнаете, как правильно готовить и передавать макеты разработчикам, чтобы избежать ошибок при реализации
14Введение в Tilda
В этом модуле вы познакомитесь с платформой Tilda, научитесь создавать сайты с нуля — от выбора шаблона до кастомизации в Zero Block. Узнаете, как адаптировать дизайн под мобильные устройства, настраивать SEO и аналитику, а также правильно передавать проект заказчику Длительность: 3 недели.
- Знакомство с Tilda: интерфейс, возможности и примеры сайтов
- Быстрый старт: работа с шаблонами и стандартными блоками
- Zero Block: создание уникальных дизайнов и сложных структур
- Адаптивность: настройка под разные устройства и импорт из Figma
- Публикация сайта: SEO, аналитика, формы и передача клиенту
15Дальнейший путь
В этом модуле вы научитесь выстраивать профессиональное взаимодействие с клиентами: от коммуникации до презентации готовых проектов. Узнаете, как создать сильное портфолио и где искать работу в дизайне. Разберетесь, как развиваться в профессии, практиковаться и находить вдохновение Длительность: 1 неделя.
- Работа с клиентом: коммуникация, формирование ожиданий, оплата, презентация проектов
- Карьера дизайнера: создание и оформление портфолио, поиск работы
- Развитие дизайнера: пути роста, практика, рекомендации
Разбор Обучакина
Перед выбором сравните программу и условия договора. Это вопросы для проверки, а не обещания результата.
Что оценить
- Соответствие программы вашим задачам
- Формат практики и обратной связи
- Требования к поступающим
Что уточнить
- Актуальную стоимость и условия оплаты
- Доступ к материалам и поддержку
- Порядок возврата и выдачи документов
Документ после обучения
Удостоверение о повышении квалификации
Частые вопросы
Какой документ выдаётся?
Удостоверение о повышении квалификации

